QUIEN / CUANDO

comenzamos en 93 con otro nombre y la idea del diseño gráfico mexicano y la serigrafía como vehículo de comunicación, los impresos eran nuestra vida; en 96 nos volcamos a los interactivos y nos hemos mantenido en web desde entonces; en el 99 fuimos Collectivemind México, con sede en Miami y parte de J Walter Thompson, el bubble burst de la era “.com” nos re-estructuró, a partir de entonces hemos apoyado a muchas agencias en la parte interactiva (Ogilvy One, FCB...)

En este siglo exploramos el 3D web, CRM, CEM...

Lo que sabemos ahora, queremos compartirlo contigo!

Secretos Below The Line 2007 - Second Life

La anécdota:
Las estrategias básicas generalmente se encuentran expuestas a la percepción del cliente (prospecto), que algunas veces considera la posibilidad de la autoimplementación, dejando de lado al proveedor experto que conoce los detalles logísticos y técnicos precisos que justo hacen la diferencia entre...

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Secretos Below The Line 2007 - Second Life

La anécdota:
Las estrategias básicas generalmente se encuentran expuestas a la percepción del cliente (prospecto), que algunas veces considera la posibilidad de la autoimplementación, dejando de lado al proveedor experto que conoce los detalles logísticos y técnicos precisos que justo hacen la diferencia entre...

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Second Life, encuentro de videjugadores

El encuentro de videojuegos Electronic Game Show lanzará una campaña en la comunidad virtual mexicana Reforma de Second Life, en la que los avatares o -habitantes- podrán obtener obsequios e información sobre dicha exposición que se realizará del 26 al 28 de octubre.

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Clemente Cámara nace en Second Life

México, DF.- La agencia mexicana de publicidad Clemente Cámara y Asociados estará presente en el mundo virtual de Second Life al colocar sus oficinas en el metaverso a partir del mes de octubre. Posteriormente, se realizarán eventos especiales al igual que pruebas interactivas con clientes y consumidores en éste espacio virtual.

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SECOND LIFE, Una experiencia en línea

Mi nombre es Lilianzur Jewell, tuve que escoger mi apellido de una lista de 315 que está impuesta por el gobierno de este mundo. Mi primera impresión de Second Life es la imagen de una isla, literal, con gente caminando por la playa, el mar, las calles con comercios alrededor y alguna que otra gaviota que vuela sobre ti.

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Excélsior, El primer diario en Second Life

Second Life amaneció esta mañana con un nuevo edificio. En una de las esquinas donde se encuentra la glorieta del Ángel de la Independencia, las letras de Excélsior fueron lo primero que decenas de avatares vieron aparecer mientras emergía de la nada esta gran infraestructura.

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Es un juego… un negocio: Es Second Life

El mundo virtual de Second Life (SL) se ha convertido en una plataforma poco definible para los usuarios, sin embargo, es un espacio de negocios. Las marcas que han participado activamente en SL tienen un ciclo de recuperación de tres meses, según los datos de Cenit Design, el despacho de diseño gráfico y mercadeo interactivo mexicano autorizado por la empresa Linden Lab, el operador de SL.

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Una segunda oportunidad en la red

Te encuentras caminando sobre Reforma. De repente, escuchas el rugir de dos motores y una cuenta regresiva: "3, 2, 1, ¡fuera!". Dos coches salen disparados compitiendo por el primer lugar... ¿Unos arrancones en Reforma? ¿A plena luza del día? Esto jamás podría ser posible (o al menos legal) en la vida real...

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Iusacell se anuncia en Second Life

Aún no cierran en su totalidad su estrategia de publicidad, los totales de los montos a invertir, así como los alcances y el impacto, pero desde hace una semana Iusacell ya se anuncia en varios rincones de la avenida virtual de Reforma en Second Life.

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Todos tenemos una doble vida

Tener una segunda existencia totalmente diferente a la que se posee es el sueño de muchas personas, pero llevar este deseo a la vida real es demasiado complejo, todo lo contrario de lo que pasa en el mundo virtual, donde se puede cambiar el color de piel, de ojos, el tipo de rostro, de boca, de cabello...

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En Second Life negocios e investigación 3D

La plataforma de Second Life en 3D es mucho más que un juego, es un terreno fértil para toda clase de negocios e iniciativas. Por ahora las más desarrolladas se relacionan con el marketing, como «la punta de lanza» de la siguiente fase en la revolución virtual.

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